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    • Nous prenons le jeu au sérieux.
    • Relevant du·de la Directeur·trice de l'animation, tu joueras un rôle clé alors que nous entamons la phase de préproduction.
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    • Reporting to the Animation Director, you will be a key contributor as we enter pre-production, focused on creating high-quality cinematic animation that…
    • As a Principal Cloud Infrastructure Engineer, you will define and drive the governance model and automation strategy for cloud infrastructure.
    • Reporting to the Cinematic Director, you will be responsible for designing and implementing the interactive cinematic experience of the game.
    • Relevant de la directrice régionale des communications, le ou la responsable des communications dirige la mise en œuvre de la stratégie de communication de…
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    • Part Time- Wednesday-Monday 24-36 hours /week.
    • Full Time - Wednesday-Monday 32-40 hours /week.
    • Competitive health and dental benefits.
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    • Part Time- Wednesday-Monday 24-36 hours /week.
    • Competitive health and dental benefits.
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    • Full time - Wednesday-Monday 30-40 hours /week (5 days).
    • Competitive health and dental benefits.
    • Additional perks including flexible scheduling, travel…
    • Chez Wizards of the Coast, nous créons des liens entre des personnes du monde entier grâce au jeu et à l’imagination.
    • Définir et promouvoir les meilleures pratiques, les processus et les standards de conception des quêtes auprès de l'équipe.
    • Friday afternoon off all year round!
    • Il ou elle agit à titre de personne-ressource pour toutes les questions liées à la narration (histoire, structure, personnages, contexte, dialogues, etc.).
    • Nous sommes à la recherche d'un(e) producteur(trice) qui mettra à contribution ses talents dans notre projet PC/console Donjons & Dragons®.
    • Créer des personnages, des créatures et des environnements attrayants en se basant sur les directives du Directeur artistique et les commentaires de l'équipe de…
    • Créer des personnages, des créatures et des environnements attrayants en se basant sur les directives du Directeur artistique et les commentaires de l'équipe de…
    • MakerKids develops maker learning programs for kids, and runs camps and after-school programs on Coding, Robotics and Minecraft.
    • A maker or tech lover.
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Animateur.rice Cinématique Principal.e
Montréal, QC

Job details

Pay information not provided
Paid time off, Wellness program
Montréal, QC

Full job description

We take play seriously. We’re looking for curious adventurers ready to find their party, fueled by imagination and drive to build what’s never been built before. At Hasbro and Wizards of the Coast, you’ll collaborate with passionate teams to reimagine our iconic brands and create experiences that spark joy, connection, and community through the magic of play. This is your chance to shape legendary play that lasts a lifetime.

Nous prenons le jeu au sérieux. Nous recherchons des aventurières et aventuriers à l’esprit curieux, prêts à trouver leurs compagnons de route et animés par l’imagination et la détermination nécessaires pour créer ce qui n’a encore jamais été imaginé.

Chez Hasbro et Wizards of the Coast, tu collaboreras avec des équipes passionnées afin de réinventer nos marques emblématiques et de créer des expériences qui suscitent la joie, tissent des liens et rassemblent les communautés grâce à la magie du jeu. Voici ta chance de façonner des expériences de jeu légendaires qui marqueront toute une vie.

Entrez dans le multivers : Votre prochaine aventure commence ici
Chez Wizards of the Coast, nous cultivons le pouvoir de l'imagination et de la connexion pour créer des expériences inoubliables. Nous créons des divertissements qui inspirent la créativité, éveillent la passion, forgent des amitiés et favorisent la création de communautés dans le monde entier. À chaque fois, notre mission est d'inspirer un amour fidèle pour le jeu. Qu'il s'agisse de la profondeur stratégique de Magic : The Gathering®, de la richesse narrative de Dungeons & Dragons®, de nos studios de jeux vidéo AAA, nous construisons des mondes qui rassemblent les gens, stimulent la créativité et alimentent l'aventure. Alors que nous continuons à nous développer et à explorer de nouveaux domaines, nous recherchons des esprits passionnés, curieux et innovants pour se joindre à notre aventure.

Le siège social de Skeleton Key est situé à Austin, au Texas, et nous développons actuellement un nouveau studio en pleine croissance à Montréal, Québec. Nous sommes à la recherche d'un·e Cinematic Animator Principal.e passionné·e et engagé·e pour rejoindre notre équipe de Montréal et contribuer à donner vie à notre tout premier jeu AAA.

Relevant du·de la Directeur·trice de l'animation, tu joueras un rôle clé alors que nous entamons la phase de préproduction. Tu seras responsable de créer des animations cinématiques de grande qualité qui s'intègrent naturellement au gameplay. Ce poste est axé sur la création de moments cinématiques interactifs et t'amènera à collaborer étroitement avec les équipes Cinématique, Design et Ingénierie afin de livrer des expériences narratives captivantes, tant par des systèmes que par du contenu sur mesure.

Ce que tu feras

  • Créer des animations cinématiques de haute qualité à l'aide de techniques de capture de mouvement (motion capture) et d'animation image par image (keyframe).
  • Collaborer avec notre Directeur cinématique afin de définir la mise en scène, le travail de caméra et la composition des plans des séquences cinématiques.
  • Réaliser des prévisualisations de séquences cinématiques afin de soutenir les séances de capture de mouvement.
  • Nettoyer et peaufiner les performances issues de la capture de mouvement afin d'atteindre un haut niveau de qualité.
  • Raffiner les animations faciales, notamment les expressions, les regards et les performances animées à la main.
  • Concevoir des moments cinématiques interactifs en collaboration avec l'équipe Design.
  • Contribuer à la création et au maintien d'une bibliothèque d'animations destinée au contenu narratif systémique.
  • Participer à l'intégration, à la maintenance et au débogage des systèmes d'animation cinématique, tout en contribuant à l'amélioration des outils et des pipelines de production.

Ce que tu apportes à l'équipe

  • Au moins 5 ans d'expérience professionnelle en animation cinématique pour le jeu vidéo ou le cinéma.
  • Solide compréhension des principes cinématographiques, notamment le rythme, les mouvements de caméra, le choix des plans et la performance des personnages.
  • Excellente expérience du nettoyage et du peaufinage de données de capture de performance.
  • Excellentes compétences en animation image par image (keyframe animation).
  • Expérience avec des outils tels qu'Unreal Engine, Maya, MotionBuilder ou des logiciels comparables.
  • Capacité à travailler de façon autonome et à gérer tes responsabilités avec un minimum de supervision.
  • Excellentes aptitudes pour la collaboration et capacité à travailler efficacement avec des équipes multidisciplinaires.
  • Passion pour les jeux vidéo, la narration et l'animation cinématique.

Atouts

  • Expérience avec Unreal Engine Sequencer.
  • Expérience de création de cinématiques pour des jeux vidéo.
  • Connaissance du rigging, du skinning ou d'autres processus d'animation technique.
  • Expérience en cinématographie 3D et en travail de caméra.
  • Expérience de collaboration avec des acteur·trice·s lors de séances de capture de mouvement ou de capture de performance.

Chez Wizards, nous croyons en la magie de la diversité : les grandes idées naissent de perspectives uniques. Nous nous engageons à créer un lieu de travail inclusif et accueillant où chaque personne est valorisée. Wizards est un employeur qui prône l'égalité des chances et ne pratique aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, le pays d’origine, l'âge, l'état civil ou tout autre statut protégé par la loi.

Wizards fournira des accommodations raisonnables dans le cadre du processus d’application à la demande des personnes le désirant tout en étant conforme aux lois en vigueur. Si tu es en situation d’handicap et que tu as besoin d'aide, n’hésite pas à contacter ton recruteur ou ton coordinateur.

Les employé·es peuvent être admissibles à des mesures incitatives annuelles et à long terme dans le cadre de leur rémunération globale, selon leur poste, leur lieu de travail et les critères d’admissibilité applicables. Les avantages sociaux et les programmes offerts peuvent comprendre

  • Santé et bien-être
  • Congés pour refaire le plein d’énergie
  • Bien-être financier
  • Soutien personnel et familial
  • Bénévolat et initiatives communautaires
  • Apprentissage et perfectionnement
  • Avantages exclusifs

Veuillez consulter notre Avis de confidentialité à l’intention des personnes candidates pour savoir comment nous recueillons, utilisons et protégeons vos renseignements personnels dans le cadre du processus de candidature.

Employees may be eligible for annual and long-term incentives as part of their overall compensation package, depending on role, location, and eligibility. Benefits and programs may include:

  • Health & Wellness
  • Time Off to Recharge
  • Financial Well-being
  • Life & Family Support
  • Volunteer and Community Initiatives
  • Learning & Development
  • Exclusive Perks

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