Frima Studio jobs

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Jobs 1 to 10 of 27
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Artiste technique
Frima Studio - Quebec City, QC
L’artiste technique est responsable de créer des FX avancées et outils qui faciliteront la production artistique, il innove et résout les problèmes techniques
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Artiste technique – rigging (Toon Boom)
Frima Studio - Quebec City, QC
Sous la supervision du directeur de production artistique, l’artiste technique – rigging (Toon Boom) est responsable de préparer des personnages au rig
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Programmeur Unity – Équipe d’outils
Frima Studio - Quebec City, QC
Vous serez au cœur de l’équipe de développement d’outils et participerez avec les autres corps de métiers à la production de jeux sur diverses plateformes;
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Artiste/animateur 2D

Frima Studio - Quebec City, QC
L’artiste/animateur 2D est responsable de produire le contenu visuel destiné au jeu vidéo et d’animer les éléments en 2D. Ses principales tâches consistent à

Unity Programmer - Tools Team

Frima Studio inc. - Quebec City, QC
As a Unity Programmer - Tools Team , you will be part of the Tools Development Team, you will work with different departments in the production of games on

Concepteur de niveaux de jeu - intermédiaire et sénior

Frima Studio inc. - Quebec City, QC
Le concepteur de niveaux est responsable de la production de niveaux uniques, exaltants et stimulants basés sur les règles du jeu, telles qu’établies par le

Conseiller(ère) - Recrutement

Frima Studio inc. - Quebec City, QC
Sous la responsabilité du directeur des ressources humaines et des communications internes, le conseiller en ressources humaines-recrutement est responsable d

H/F Artiste d'environnement (Matte painter)

Journées Québec - Quebec City, QC
$55,000 a year - Permanent
Frima collabore avec des partenaires, tels Disney, Lego, Mattel, Warner et Ubisoft, Frima développe des propriétés originales à succès, telles Fated, Chariot et...

Artiste technique - Rigging (Toon Boom)

Frima Studio inc. - Quebec City, QC
Sous la supervision du directeur de production artistique, l’artiste technique - rigging (Toon Boom) est responsable de préparer des personnages au rig

Artiste 3D

Frima Studio inc. - Quebec City, QC
L’artiste 3D est responsable de la production du contenu visuel 3D destiné au jeu vidéo. Ses principales tâches consistent à modéliser et texturer les

Gestionnaire technique (équipe Lego)

Frima Studio inc. - Quebec City, QC
Pour y arriver, vous encadrerez et motiverez une quinzaine de programmeurs qui ont été mobilisés sur des mandats à long terme confiés à Frima par ce client....

Artiste effets spéciaux

Frima Studio inc. - Quebec City, QC
L’artiste effets spéciaux, est responsable de la conception, la création et la mise en œuvre d'effets spéciaux de base, tout en respectant toutes les

Artiste technique

Frima Studio inc. - Quebec City, QC
L’artiste technique est responsable de créer des FX avancées et outils qui faciliteront la production artistique, il innove et résout les problèmes techniques
Artiste effets spéciaux
Frima Studio - Quebec City, QC
L’artiste effets spéciaux est responsable de la conception, la création et la mise en œuvre d’effets spéciaux de base, tout en respectant toutes les
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